feat: 5 categorías rotativas por partida + pool de 200 preguntas + mejoras UI
Cambios principales: - Tablero ahora muestra 5 categorías aleatorias (de 8 disponibles) - Pool de 200 preguntas (8 cats × 5 diffs × 5 opciones) - Preguntas rotan aleatoriamente entre partidas - Diseño mejorado estilo Jeopardy con efectos visuales - Socket singleton para conexión persistente - Nuevos sonidos: game_start, player_join, question_reveal, hover, countdown - Control de volumen vertical - Barra de progreso del timer en modal de preguntas - Animaciones mejoradas con Framer Motion Backend: - question_service: selección aleatoria de 5 categorías - room_manager: fix retorno de create_room - game_events: carga board desde DB, await en enter_room Frontend: - Game.tsx: tablero dinámico, efectos hover, mejor scoreboard - useSocket: singleton service, eventos con sonidos - SoundControl: slider vertical - soundStore: 5 nuevos efectos de sonido Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -59,9 +59,9 @@ class RoomManager:
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# Add player to room
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await self.add_player(room_code, player_name, "A", socket_id)
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room = await self.add_player(room_code, player_name, "A", socket_id)
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return room_state
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return room
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async def get_room(self, room_code: str) -> Optional[dict]:
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"""Get room state by code."""
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