Implementados módulos base de Fase 6:
1. WALL OF FAME (base)
- Modelo de base de datos
- Servicio CRUD
- Controladores
- Endpoints: GET /wall-of-fame/*
2. ACHIEVEMENTS/LOGROS (base)
- Modelo de logros desbloqueables
- Servicio de progreso
- Controladores base
- Endpoints: GET /achievements/*
3. QR CHECK-IN (completo)
- Generación de códigos QR
- Validación y procesamiento
- Check-in/check-out
- Endpoints: /checkin/*
4. BASE DE DATOS
- Tablas: wall_of_fame, achievements, qr_codes, check_ins
- Tablas preparadas: equipment, orders, notifications, activities
Estructura lista para:
- Equipment/Material rental
- Orders/Servicios del club
- Wearables integration
- Challenges/Retos
Nota: Algunos módulos avanzados requieren ajustes finales.
Implementados 5 módulos de analytics con agent swarm:
1. DASHBOARD ADMINISTRATIVO
- Resumen ejecutivo (reservas, ingresos, usuarios)
- Vista del día con alertas
- Calendario semanal de ocupación
2. MÉTRICAS DE OCUPACIÓN
- Ocupación por fecha, cancha, franja horaria
- Horas pico (top 5 demandados)
- Comparativa entre períodos
- Tendencias de uso
3. MÉTRICAS FINANCIERAS
- Ingresos por período, cancha, tipo
- Métodos de pago más usados
- Estadísticas de reembolsos
- Tendencias de crecimiento
- Top días de ingresos
4. MÉTRICAS DE USUARIOS
- Stats generales y actividad
- Top jugadores (por partidos/victorias/puntos)
- Detección de churn (riesgo de abandono)
- Tasa de retención
- Crecimiento mensual
5. EXPORTACIÓN DE DATOS
- Exportar a CSV (separado por ;)
- Exportar a JSON
- Exportar a Excel (múltiples hojas)
- Reportes completos descargables
Endpoints nuevos (solo admin):
- /analytics/dashboard/*
- /analytics/occupancy/*
- /analytics/revenue/*
- /analytics/reports/*
- /analytics/users/*
- /analytics/exports/*
Dependencias:
- xlsx - Generación de archivos Excel
Utilidades:
- Cálculo de crecimiento porcentual
- Formateo de moneda
- Agrupación por fechas
- Relleno de fechas faltantes
Implementados 3 módulos con agent swarm:
1. SISTEMA DE TORNEOS
- Tipos: Eliminación, Round Robin, Suizo, Consolación
- Categorías: Masculina, Femenina, Mixta
- Inscripciones con validación de niveles
- Gestión de pagos y estados
2. CUADROS Y PARTIDOS
- Generación automática de cuadros
- Algoritmos: Circle method (Round Robin), Swiss pairing
- Avance automático de ganadores
- Asignación de canchas y horarios
- Registro y confirmación de resultados
3. LIGAS POR EQUIPOS
- Creación de equipos con capitán
- Calendario round-robin automático
- Tabla de clasificación con desempates
- Estadísticas por equipo
Modelos DB:
- Tournament, TournamentParticipant, TournamentMatch
- League, LeagueTeam, LeagueTeamMember, LeagueMatch, LeagueStanding
Nuevos endpoints:
- /tournaments/* - Gestión de torneos
- /tournaments/:id/draw/* - Cuadros
- /tournaments/:id/matches/* - Partidos de torneo
- /leagues/* - Ligas
- /league-teams/* - Equipos
- /league-schedule/* - Calendario
- /league-standings/* - Clasificación
- /league-matches/* - Partidos de liga
Datos de prueba:
- Torneo de Verano 2024 (Eliminatoria)
- Liga de Invierno (Round Robin)
- Liga de Club 2024
Implementados 3 módulos principales:
1. PERFILES EXTENDIDOS
- Campos adicionales: ciudad, fecha nacimiento, años jugando
- Estadísticas: partidos jugados/ganados/perdidos
- Historial de cambios de nivel
- Búsqueda de usuarios con filtros
2. SISTEMA SOCIAL
- Amigos: solicitudes, aceptar, rechazar, bloquear
- Grupos: crear, gestionar miembros, roles
- Reservas recurrentes: fijos semanales
3. RANKING Y ESTADÍSTICAS
- Registro de partidos 2v2 con confirmación
- Sistema de puntos con bonus y multiplicadores
- Ranking mensual, anual y global
- Estadísticas personales y globales
Nuevos endpoints:
- /users/* - Perfiles y búsqueda
- /friends/* - Gestión de amistades
- /groups/* - Grupos de jugadores
- /recurring/* - Reservas recurrentes
- /matches/* - Registro de partidos
- /ranking/* - Clasificaciones
- /stats/* - Estadísticas
Nuevos usuarios de prueba:
- carlos@padel.com / 123456
- ana@padel.com / 123456
- pedro@padel.com / 123456
- maria@padel.com / 123456
- API REST completa con Node.js + Express + TypeScript
- Autenticación JWT con roles (Player/Admin)
- CRUD completo de canchas
- Sistema de reservas con validaciones
- Base de datos SQLite con Prisma ORM
- Notificaciones por email (Nodemailer)
- Seed de datos de prueba
- Documentación de arquitectura
Endpoints implementados:
- Auth: register, login, refresh, me
- Courts: CRUD + disponibilidad
- Bookings: CRUD + confirmación/cancelación
Credenciales de prueba:
- admin@padel.com / admin123
- user@padel.com / user123