# Plan de Trabajo - App Canchas de Pádel ## FASE 1: FUNDAMENTOS Y CORE (Semanas 1-4) ### ETAPA 1.1: Arquitectura y Setup (Semana 1) #### Tarea 1.1.1: Definición de Arquitectura - Subtarea 1.1.1.1: Definir stack tecnológico (Backend, Frontend, Base de datos) - Subtarea 1.1.1.2: Diseñar diagrama de arquitectura de sistemas - Subtarea 1.1.1.3: Definir estructura de base de datos (entidades principales) - Subtarea 1.1.1.4: Documento de requisitos técnicos #### Tarea 1.1.2: Setup de Infraestructura - Subtarea 1.1.2.1: Configurar repositorios Git - Subtarea 1.1.2.2: Configurar entornos (dev, staging, prod) - Subtarea 1.1.2.3: Setup de CI/CD pipelines - Subtarea 1.1.2.4: Configurar servidores/cloud ### ETAPA 1.2: Módulo de Autenticación y Usuarios (Semana 2) #### Tarea 1.2.1: Sistema de Autenticación - Subtarea 1.2.1.1: Registro de usuarios (email, Google, Apple) - Subtarea 1.2.1.2: Login y logout - Subtarea 1.2.1.3: Recuperación de contraseña - Subtarea 1.2.1.4: Verificación de email #### Tarea 1.2.2: Gestión de Roles - Subtarea 1.2.2.1: Rol Jugador - Subtarea 1.2.2.2: Rol Administrador/Club - Subtarea 1.2.2.3: Middleware de permisos ### ETAPA 1.3: Módulo de Reservas Base (Semanas 3-4) #### Tarea 1.3.1: Gestión de Canchas - Subtarea 1.3.1.1: CRUD de canchas (nombre, tipo, características) - Subtarea 1.3.1.2: Configuración de horarios de apertura/cierre - Subtarea 1.3.1.3: Configuración de precios por franja horaria - Subtarea 1.3.1.4: Estados de cancha (disponible, mantenimiento, bloqueada) #### Tarea 1.3.2: Sistema de Reservas Core - Subtarea 1.3.2.1: Vista calendario semanal de canchas - Subtarea 1.3.2.2: Crear reserva (seleccionar cancha, día, hora) - Subtarea 1.3.2.3: Validación de disponibilidad en tiempo real - Subtarea 1.3.2.4: Cancelación de reservas - Subtarea 1.3.2.5: Políticas de cancelación configurables #### Tarea 1.3.3: Notificaciones Básicas - Subtarea 1.3.3.1: Email de confirmación de reserva - Subtarea 1.3.3.2: Recordatorio 24h antes del partido - Subtarea 1.3.3.3: Notificación de cancelación --- ## FASE 2: GESTIÓN DE JUGADORES Y PERFILES (Semanas 5-7) ### ETAPA 2.1: Perfiles de Jugador (Semana 5) #### Tarea 2.1.1: Perfil Completo - Subtarea 2.1.1.1: Datos personales extendidos (teléfono, foto) - Subtarea 2.1.1.2: Datos de juego (nivel 1-6, mano hábil) - Subtarea 2.1.1.3: Posición preferida (drive/reves) - Subtarea 2.1.1.4: Biografía/descripción #### Tarea 2.1.2: Sistema de Niveles - Subtarea 2.1.2.1: Definir escala de niveles con descripciones - Subtarea 2.1.2.2: Validación de nivel por administradores - Subtarea 2.1.2.3: Historial de cambios de nivel ### ETAPA 2.2: Funcionalidades Sociales (Semana 6) #### Tarea 2.2.1: Sistema de Amigos/Grupos - Subtarea 2.2.1.1: Agregar/eliminar amigos - Subtarea 2.2.1.2: Crear grupos de jugadores - Subtarea 2.2.1.3: Invitar jugadores a grupo - Subtarea 2.2.1.4: Reserva grupal (reservar para grupo completo) #### Tarea 2.2.2: Reservas Recurrentes - Subtarea 2.2.2.1: Configurar fijo semanal (mismo día/hora) - Subtarea 2.2.2.2: Gestión de reservas recurrentes (editar serie) - Subtarea 2.2.2.3: Lista de espera cuando cancha ocupada - Subtarea 2.2.2.4: Notificación automática si se libera cupo ### ETAPA 2.3: Historial y Estadísticas (Semana 7) #### Tarea 2.3.1: Historial de Actividad - Subtarea 2.3.1.1: Registro de partidos jugados - Subtarea 2.3.1.2: Estadísticas de asistencia - Subtarea 2.3.1.3: Reservas pasadas y futuras #### Tarea 2.3.2: Ranking Interno - Subtarea 2.3.2.1: Sistema de puntos por participación - Subtarea 2.3.2.2: Tabla de clasificación visible - Subtarea 2.3.2.3: Filtros por nivel, tiempo, cancha --- ## FASE 3: TORNEOS Y LIGAS (Semanas 8-11) ### ETAPA 3.1: Gestión de Torneos (Semanas 8-9) #### Tarea 3.1.1: Creación de Torneos - Subtarea 3.1.1.1: Formulario de creación de torneo - Subtarea 3.1.1.2: Configurar formato (eliminación, liga, suizo) - Subtarea 3.1.1.3: Definir categorías (masculina, femenina, mixta) - Subtarea 3.1.1.4: Configurar niveles permitidos - Subtarea 3.1.1.5: Establecer fechas y canchas asignadas #### Tarea 3.1.2: Inscripciones - Subtarea 3.1.2.1: Inscripción online individual/parejas - Subtarea 3.1.2.2: Pago de inscripción integrado - Subtarea 3.1.2.3: Lista de inscritos visible - Subtarea 3.1.2.4: Cierre de inscripciones automático #### Tarea 3.1.3: Sorteos y Cuadros - Subtarea 3.1.3.1: Sorteo automático de emparejamientos - Subtarea 3.1.3.2: Generación de cuadro visual (bracket) - Subtarea 3.1.3.3: Cuadro de consolación automático - Subtarea 3.1.3.4: Publicación de cuadros en la app #### Tarea 3.1.4: Gestión de Partidos de Torneo - Subtarea 3.1.4.1: Asignación de horarios y canchas - Subtarea 3.1.4.2: Registro de resultados - Subtarea 3.1.4.3: Avance automático en el cuadro - Subtarea 3.1.4.4: Notificaciones a jugadores ### ETAPA 3.2: Ligas (Semanas 10-11) #### Tarea 3.2.1: Ligas por Equipos - Subtarea 3.2.1.1: Creación de equipos - Subtarea 3.2.1.2: Inscripción de equipos en liga - Subtarea 3.2.1.3: Configurar formato de jornadas - Subtarea 3.2.1.4: Generación automática de calendario #### Tarea 3.2.2: Clasificaciones - Subtarea 3.2.2.1: Tabla de clasificación automática - Subtarea 3.2.2.2: Criterios de desempate configurables - Subtarea 3.2.2.3: Estadísticas de equipos (partidos, sets, puntos) - Subtarea 3.2.2.4: Historial de resultados por jornada --- ## FASE 4: PAGOS Y MONETIZACIÓN (Semanas 12-14) ### ETAPA 4.1: Pasarela de Pagos (Semana 12) #### Tarea 4.1.1: Integración de Pagos - Subtarea 4.1.1.1: Integrar Stripe/PayPal/Redsys - Subtarea 4.1.1.2: Pago con tarjeta de crédito/débito - Subtarea 4.1.1.3: Pago con transferencia bancaria - Subtarea 4.1.1.4: Pago en efectivo (registro manual admin) - Subtarea 4.1.1.5: Guardar métodos de pago seguros #### Tarea 4.1.2: Gestión de Transacciones - Subtarea 4.1.2.1: Historial de pagos del usuario - Subtarea 4.1.2.2: Comprobantes/facturas automáticas - Subtarea 4.1.2.3: Reembolsos y devoluciones - Subtarea 4.1.2.4: Estados de pago (pendiente, completado, fallido) ### ETAPA 4.2: Bonos y Packs (Semana 13) #### Tarea 4.2.1: Sistema de Bonos - Subtarea 4.2.1.1: Crear tipos de bonos (5, 10, 20 partidos) - Subtarea 4.2.1.2: Compra de bonos online - Subtarea 4.2.1.3: Descuento automático al usar bono - Subtarea 4.2.1.4: Expiración de bonos configurable - Subtarea 4.2.1.5: Historial de uso de bonos #### Tarea 4.2.2: Suscripciones/Membresías - Subtarea 4.2.2.1: Planes de suscripción (mensual, trimestral, anual) - Subtarea 4.2.2.2: Beneficios por nivel de suscripción - Subtarea 4.2.2.3: Cobro recurrente automático - Subtarea 4.2.2.4: Gestión de upgrade/downgrade - Subtarea 4.2.2.5: Cancelación de suscripción ### ETAPA 4.3: Clases con Profesores (Semana 14) #### Tarea 4.3.1: Gestión de Profesores - Subtarea 4.3.1.1: Perfil de profesores (foto, bio, niveles) - Subtarea 4.3.1.2: Horarios disponibles por profesor - Subtarea 4.3.1.3: Tarifas por clase/tipo #### Tarea 4.3.2: Reserva de Clases - Subtarea 4.3.2.1: Catálogo de clases disponibles - Subtarea 4.3.2.2: Reserva individual o grupal - Subtarea 4.3.2.3: Pago de clases online - Subtarea 4.3.2.4: Historial de clases tomadas --- ## FASE 5: ANALYTICS Y PANEL DE ADMINISTRACIÓN (Semanas 15-17) ### ETAPA 5.1: Panel de Administración (Semana 15) #### Tarea 5.1.1: Dashboard Administrativo - Subtarea 5.1.1.1: Vista general de ocupación del día/semana - Subtarea 5.1.1.2: Accesos rápidos (crear reserva, bloquear cancha) - Subtarea 5.1.1.3: Lista de reservas del día con filtros - Subtarea 5.1.1.4: Gestión de usuarios (activar/desactivar) #### Tarea 5.1.2: Gestión de Configuraciones - Subtarea 5.1.2.1: Configurar horarios del club - Subtarea 5.1.2.2: Configurar precios y temporadas - Subtarea 5.1.2.3: Políticas de cancelación - Subtarea 5.1.2.4: Personalización de notificaciones ### ETAPA 5.2: Reportes y Analytics (Semanas 16-17) #### Tarea 5.2.1: Métricas de Ocupación - Subtarea 5.2.1.1: % de ocupación por cancha - Subtarea 5.2.1.2: Ocupación por franja horaria - Subtarea 5.2.1.3: Comparativa mes a mes - Subtarea 5.2.1.4: Días y horas más demandados #### Tarea 5.2.2: Métricas Financieras - Subtarea 5.2.2.1: Ingresos por período (día, semana, mes, año) - Subtarea 5.2.2.2: Ingresos por tipo (reservas, bonos, torneos, clases) - Subtarea 5.2.2.3: Ingresos por cancha - Subtarea 5.2.2.4: Comparativas y tendencias #### Tarea 5.2.3: Métricas de Usuarios - Subtarea 5.2.3.1: Total de usuarios activos - Subtarea 5.2.3.2: Nuevos registros por período - Subtarea 5.2.3.3: Jugadores más activos (top 10/50) - Subtarea 5.2.3.4: Jugadores inactivos (alertas de churn) - Subtarea 5.2.3.5: Retención y frecuencia de uso #### Tarea 5.2.4: Exportación de Datos - Subtarea 5.2.4.1: Exportar reservas a Excel/CSV - Subtarea 5.2.4.2: Exportar informes financieros - Subtarea 5.2.4.3: Exportar base de usuarios - Subtarea 5.2.4.4: Reportes automáticos por email (semanal/mensual) --- ## FASE 6: EXTRAS Y DIFERENCIADORES (Semanas 18-20) ### ETAPA 6.1: Funcionalidades Sociales Avanzadas (Semana 18) #### Tarea 6.1.1: Wall of Fame - Subtarea 6.1.1.1: Galería de ganadores de torneos - Subtarea 6.1.1.2: Fotos de finales y ceremonias - Subtarea 6.1.1.3: Historial de campeones por torneo - Subtarea 6.1.1.4: Compartir en redes sociales #### Tarea 6.1.2: Retos y Logros - Subtarea 6.1.2.1: Sistema de retos semanales/mensuales - Subtarea 6.1.2.2: Logros desbloqueables (partidos, victorias, torneos) - Subtarea 6.1.2.3: Badges visibles en perfil - Subtarea 6.1.2.4: Tabla de líderes de retos ### ETAPA 6.2: Integraciones y Servicios (Semana 19) #### Tarea 6.2.1: Check-in Digital - Subtarea 6.2.1.1: Generación de QR por reserva - Subtarea 6.2.1.2: Escáner de QR para recepción - Subtarea 6.2.1.3: Confirmación de asistencia automática - Subtarea 6.2.1.4: Lista de asistencia del día #### Tarea 6.2.2: Gestión de Material - Subtarea 6.2.2.1: Catálogo de palas en alquiler - Subtarea 6.2.2.2: Reserva de material con cancha - Subtarea 6.2.2.3: Tienda de pelotas y accesorios - Subtarea 6.2.2.4: Inventario y gestión de stock #### Tarea 6.2.3: Servicios del Club - Subtarea 6.2.3.1: Pedido de bebidas/comida desde la cancha - Subtarea 6.2.3.2: Notificación al bar/cafetería - Subtarea 6.2.3.3: Historial de pedidos - Subtarea 6.2.3.4: Pago integrado de consumiciones ### ETAPA 6.3: Integraciones Externas (Semana 20) #### Tarea 6.3.1: Salud y Wearables - Subtarea 6.3.1.1: Integración Apple Health - Subtarea 6.3.1.2: Integración Google Fit - Subtarea 6.3.1.3: Registro de calorías quemadas - Subtarea 6.3.1.4: Tiempo de juego registrado #### Tarea 6.3.2: Redes Sociales - Subtarea 6.3.2.1: Compartir resultados en redes - Subtarea 6.3.2.2: Invitar amigos vía WhatsApp - Subtarea 6.3.2.3: Login social (Google, Apple, Facebook) --- ## FASE 7: TESTING Y LANZAMIENTO (Semanas 21-24) ### ETAPA 7.1: Testing (Semanas 21-22) #### Tarea 7.1.1: Testing Funcional - Subtarea 7.1.1.1: Tests unitarios backend - Subtarea 7.1.1.2: Tests de integración API - Subtarea 7.1.1.3: Tests E2E flujos críticos - Subtarea 7.1.1.4: Testing en múltiples dispositivos #### Tarea 7.1.2: Testing de Usuario - Subtarea 7.1.2.1: Beta cerrada con usuarios reales - Subtarea 7.1.2.2: Recolección de feedback - Subtarea 7.1.2.3: Ajustes según feedback - Subtarea 7.1.2.4: Testing de carga/estrés ### ETAPA 7.2: Preparación Lanzamiento (Semana 23) #### Tarea 7.2.1: Documentación - Subtarea 7.2.1.1: Manual de usuario - Subtarea 7.2.1.2: Guía de administración - Subtarea 7.2.1.3: Videos tutoriales - Subtarea 7.2.1.4: FAQ y centro de ayuda #### Tarea 7.2.2: App Stores - Subtarea 7.2.2.1: Preparar assets para App Store - Subtarea 7.2.2.2: Preparar assets para Google Play - Subtarea 7.2.2.3: Descripción y keywords - Subtarea 7.2.2.4: Screenshots y video promocional ### ETAPA 7.3: Go Live (Semana 24) #### Tarea 7.3.1: Lanzamiento - Subtarea 7.3.1.1: Deploy a producción - Subtarea 7.3.1.2: Migración de datos iniciales - Subtarea 7.3.1.3: Publicación en app stores - Subtarea 7.3.1.4: Comunicación a clientes existentes #### Tarea 7.3.2: Soporte Post-Lanzamiento - Subtarea 7.3.2.1: Canal de soporte configurado - Subtarea 7.3.2.2: Monitoreo de errores (Sentry) - Subtarea 7.3.2.3: Métricas de uso en tiempo real - Subtarea 7.3.2.4: Plan de actualizaciones --- ## RESUMEN DE ENTREGABLES | Fase | Duración | Entregable Principal | |------|----------|---------------------| | Fase 1 | 4 semanas | MVP Reservas funcional | | Fase 2 | 3 semanas | Perfiles y sistema social | | Fase 3 | 4 semanas | Torneos y ligas completos | | Fase 4 | 3 semanas | Sistema de pagos integrado | | Fase 5 | 3 semanas | Panel admin y analytics | | Fase 6 | 3 semanas | Extras y diferenciadores | | Fase 7 | 4 semanas | App lista para producción | | **TOTAL** | **24 semanas (6 meses)** | **App Completa** | --- ## EQUIPO RECOMENDADO - 1 Project Manager - 1 Backend Developer (Node/Python) - 1 Frontend Developer (React/Vue) - 1 Mobile Developer (React Native/Flutter) - 1 UX/UI Designer - 1 QA Engineer - 1 DevOps (medio tiempo)