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Ivan Alcaraz 4cc1adc9ca 🎾 Initial commit: Plan de trabajo App Canchas de Padel
- Plan completo de 24 semanas / 7 fases
- Estructura inicial de carpetas
- Documentacion de roadmap por fases
- Integracion con Odoo project management
2026-01-31 07:57:35 +00:00

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Plan de Trabajo - App Canchas de Pádel

FASE 1: FUNDAMENTOS Y CORE (Semanas 1-4)

ETAPA 1.1: Arquitectura y Setup (Semana 1)

Tarea 1.1.1: Definición de Arquitectura

  • Subtarea 1.1.1.1: Definir stack tecnológico (Backend, Frontend, Base de datos)
  • Subtarea 1.1.1.2: Diseñar diagrama de arquitectura de sistemas
  • Subtarea 1.1.1.3: Definir estructura de base de datos (entidades principales)
  • Subtarea 1.1.1.4: Documento de requisitos técnicos

Tarea 1.1.2: Setup de Infraestructura

  • Subtarea 1.1.2.1: Configurar repositorios Git
  • Subtarea 1.1.2.2: Configurar entornos (dev, staging, prod)
  • Subtarea 1.1.2.3: Setup de CI/CD pipelines
  • Subtarea 1.1.2.4: Configurar servidores/cloud

ETAPA 1.2: Módulo de Autenticación y Usuarios (Semana 2)

Tarea 1.2.1: Sistema de Autenticación

  • Subtarea 1.2.1.1: Registro de usuarios (email, Google, Apple)
  • Subtarea 1.2.1.2: Login y logout
  • Subtarea 1.2.1.3: Recuperación de contraseña
  • Subtarea 1.2.1.4: Verificación de email

Tarea 1.2.2: Gestión de Roles

  • Subtarea 1.2.2.1: Rol Jugador
  • Subtarea 1.2.2.2: Rol Administrador/Club
  • Subtarea 1.2.2.3: Middleware de permisos

ETAPA 1.3: Módulo de Reservas Base (Semanas 3-4)

Tarea 1.3.1: Gestión de Canchas

  • Subtarea 1.3.1.1: CRUD de canchas (nombre, tipo, características)
  • Subtarea 1.3.1.2: Configuración de horarios de apertura/cierre
  • Subtarea 1.3.1.3: Configuración de precios por franja horaria
  • Subtarea 1.3.1.4: Estados de cancha (disponible, mantenimiento, bloqueada)

Tarea 1.3.2: Sistema de Reservas Core

  • Subtarea 1.3.2.1: Vista calendario semanal de canchas
  • Subtarea 1.3.2.2: Crear reserva (seleccionar cancha, día, hora)
  • Subtarea 1.3.2.3: Validación de disponibilidad en tiempo real
  • Subtarea 1.3.2.4: Cancelación de reservas
  • Subtarea 1.3.2.5: Políticas de cancelación configurables

Tarea 1.3.3: Notificaciones Básicas

  • Subtarea 1.3.3.1: Email de confirmación de reserva
  • Subtarea 1.3.3.2: Recordatorio 24h antes del partido
  • Subtarea 1.3.3.3: Notificación de cancelación

FASE 2: GESTIÓN DE JUGADORES Y PERFILES (Semanas 5-7)

ETAPA 2.1: Perfiles de Jugador (Semana 5)

Tarea 2.1.1: Perfil Completo

  • Subtarea 2.1.1.1: Datos personales extendidos (teléfono, foto)
  • Subtarea 2.1.1.2: Datos de juego (nivel 1-6, mano hábil)
  • Subtarea 2.1.1.3: Posición preferida (drive/reves)
  • Subtarea 2.1.1.4: Biografía/descripción

Tarea 2.1.2: Sistema de Niveles

  • Subtarea 2.1.2.1: Definir escala de niveles con descripciones
  • Subtarea 2.1.2.2: Validación de nivel por administradores
  • Subtarea 2.1.2.3: Historial de cambios de nivel

ETAPA 2.2: Funcionalidades Sociales (Semana 6)

Tarea 2.2.1: Sistema de Amigos/Grupos

  • Subtarea 2.2.1.1: Agregar/eliminar amigos
  • Subtarea 2.2.1.2: Crear grupos de jugadores
  • Subtarea 2.2.1.3: Invitar jugadores a grupo
  • Subtarea 2.2.1.4: Reserva grupal (reservar para grupo completo)

Tarea 2.2.2: Reservas Recurrentes

  • Subtarea 2.2.2.1: Configurar fijo semanal (mismo día/hora)
  • Subtarea 2.2.2.2: Gestión de reservas recurrentes (editar serie)
  • Subtarea 2.2.2.3: Lista de espera cuando cancha ocupada
  • Subtarea 2.2.2.4: Notificación automática si se libera cupo

ETAPA 2.3: Historial y Estadísticas (Semana 7)

Tarea 2.3.1: Historial de Actividad

  • Subtarea 2.3.1.1: Registro de partidos jugados
  • Subtarea 2.3.1.2: Estadísticas de asistencia
  • Subtarea 2.3.1.3: Reservas pasadas y futuras

Tarea 2.3.2: Ranking Interno

  • Subtarea 2.3.2.1: Sistema de puntos por participación
  • Subtarea 2.3.2.2: Tabla de clasificación visible
  • Subtarea 2.3.2.3: Filtros por nivel, tiempo, cancha

FASE 3: TORNEOS Y LIGAS (Semanas 8-11)

ETAPA 3.1: Gestión de Torneos (Semanas 8-9)

Tarea 3.1.1: Creación de Torneos

  • Subtarea 3.1.1.1: Formulario de creación de torneo
  • Subtarea 3.1.1.2: Configurar formato (eliminación, liga, suizo)
  • Subtarea 3.1.1.3: Definir categorías (masculina, femenina, mixta)
  • Subtarea 3.1.1.4: Configurar niveles permitidos
  • Subtarea 3.1.1.5: Establecer fechas y canchas asignadas

Tarea 3.1.2: Inscripciones

  • Subtarea 3.1.2.1: Inscripción online individual/parejas
  • Subtarea 3.1.2.2: Pago de inscripción integrado
  • Subtarea 3.1.2.3: Lista de inscritos visible
  • Subtarea 3.1.2.4: Cierre de inscripciones automático

Tarea 3.1.3: Sorteos y Cuadros

  • Subtarea 3.1.3.1: Sorteo automático de emparejamientos
  • Subtarea 3.1.3.2: Generación de cuadro visual (bracket)
  • Subtarea 3.1.3.3: Cuadro de consolación automático
  • Subtarea 3.1.3.4: Publicación de cuadros en la app

Tarea 3.1.4: Gestión de Partidos de Torneo

  • Subtarea 3.1.4.1: Asignación de horarios y canchas
  • Subtarea 3.1.4.2: Registro de resultados
  • Subtarea 3.1.4.3: Avance automático en el cuadro
  • Subtarea 3.1.4.4: Notificaciones a jugadores

ETAPA 3.2: Ligas (Semanas 10-11)

Tarea 3.2.1: Ligas por Equipos

  • Subtarea 3.2.1.1: Creación de equipos
  • Subtarea 3.2.1.2: Inscripción de equipos en liga
  • Subtarea 3.2.1.3: Configurar formato de jornadas
  • Subtarea 3.2.1.4: Generación automática de calendario

Tarea 3.2.2: Clasificaciones

  • Subtarea 3.2.2.1: Tabla de clasificación automática
  • Subtarea 3.2.2.2: Criterios de desempate configurables
  • Subtarea 3.2.2.3: Estadísticas de equipos (partidos, sets, puntos)
  • Subtarea 3.2.2.4: Historial de resultados por jornada

FASE 4: PAGOS Y MONETIZACIÓN (Semanas 12-14)

ETAPA 4.1: Pasarela de Pagos (Semana 12)

Tarea 4.1.1: Integración de Pagos

  • Subtarea 4.1.1.1: Integrar Stripe/PayPal/Redsys
  • Subtarea 4.1.1.2: Pago con tarjeta de crédito/débito
  • Subtarea 4.1.1.3: Pago con transferencia bancaria
  • Subtarea 4.1.1.4: Pago en efectivo (registro manual admin)
  • Subtarea 4.1.1.5: Guardar métodos de pago seguros

Tarea 4.1.2: Gestión de Transacciones

  • Subtarea 4.1.2.1: Historial de pagos del usuario
  • Subtarea 4.1.2.2: Comprobantes/facturas automáticas
  • Subtarea 4.1.2.3: Reembolsos y devoluciones
  • Subtarea 4.1.2.4: Estados de pago (pendiente, completado, fallido)

ETAPA 4.2: Bonos y Packs (Semana 13)

Tarea 4.2.1: Sistema de Bonos

  • Subtarea 4.2.1.1: Crear tipos de bonos (5, 10, 20 partidos)
  • Subtarea 4.2.1.2: Compra de bonos online
  • Subtarea 4.2.1.3: Descuento automático al usar bono
  • Subtarea 4.2.1.4: Expiración de bonos configurable
  • Subtarea 4.2.1.5: Historial de uso de bonos

Tarea 4.2.2: Suscripciones/Membresías

  • Subtarea 4.2.2.1: Planes de suscripción (mensual, trimestral, anual)
  • Subtarea 4.2.2.2: Beneficios por nivel de suscripción
  • Subtarea 4.2.2.3: Cobro recurrente automático
  • Subtarea 4.2.2.4: Gestión de upgrade/downgrade
  • Subtarea 4.2.2.5: Cancelación de suscripción

ETAPA 4.3: Clases con Profesores (Semana 14)

Tarea 4.3.1: Gestión de Profesores

  • Subtarea 4.3.1.1: Perfil de profesores (foto, bio, niveles)
  • Subtarea 4.3.1.2: Horarios disponibles por profesor
  • Subtarea 4.3.1.3: Tarifas por clase/tipo

Tarea 4.3.2: Reserva de Clases

  • Subtarea 4.3.2.1: Catálogo de clases disponibles
  • Subtarea 4.3.2.2: Reserva individual o grupal
  • Subtarea 4.3.2.3: Pago de clases online
  • Subtarea 4.3.2.4: Historial de clases tomadas

FASE 5: ANALYTICS Y PANEL DE ADMINISTRACIÓN (Semanas 15-17)

ETAPA 5.1: Panel de Administración (Semana 15)

Tarea 5.1.1: Dashboard Administrativo

  • Subtarea 5.1.1.1: Vista general de ocupación del día/semana
  • Subtarea 5.1.1.2: Accesos rápidos (crear reserva, bloquear cancha)
  • Subtarea 5.1.1.3: Lista de reservas del día con filtros
  • Subtarea 5.1.1.4: Gestión de usuarios (activar/desactivar)

Tarea 5.1.2: Gestión de Configuraciones

  • Subtarea 5.1.2.1: Configurar horarios del club
  • Subtarea 5.1.2.2: Configurar precios y temporadas
  • Subtarea 5.1.2.3: Políticas de cancelación
  • Subtarea 5.1.2.4: Personalización de notificaciones

ETAPA 5.2: Reportes y Analytics (Semanas 16-17)

Tarea 5.2.1: Métricas de Ocupación

  • Subtarea 5.2.1.1: % de ocupación por cancha
  • Subtarea 5.2.1.2: Ocupación por franja horaria
  • Subtarea 5.2.1.3: Comparativa mes a mes
  • Subtarea 5.2.1.4: Días y horas más demandados

Tarea 5.2.2: Métricas Financieras

  • Subtarea 5.2.2.1: Ingresos por período (día, semana, mes, año)
  • Subtarea 5.2.2.2: Ingresos por tipo (reservas, bonos, torneos, clases)
  • Subtarea 5.2.2.3: Ingresos por cancha
  • Subtarea 5.2.2.4: Comparativas y tendencias

Tarea 5.2.3: Métricas de Usuarios

  • Subtarea 5.2.3.1: Total de usuarios activos
  • Subtarea 5.2.3.2: Nuevos registros por período
  • Subtarea 5.2.3.3: Jugadores más activos (top 10/50)
  • Subtarea 5.2.3.4: Jugadores inactivos (alertas de churn)
  • Subtarea 5.2.3.5: Retención y frecuencia de uso

Tarea 5.2.4: Exportación de Datos

  • Subtarea 5.2.4.1: Exportar reservas a Excel/CSV
  • Subtarea 5.2.4.2: Exportar informes financieros
  • Subtarea 5.2.4.3: Exportar base de usuarios
  • Subtarea 5.2.4.4: Reportes automáticos por email (semanal/mensual)

FASE 6: EXTRAS Y DIFERENCIADORES (Semanas 18-20)

ETAPA 6.1: Funcionalidades Sociales Avanzadas (Semana 18)

Tarea 6.1.1: Wall of Fame

  • Subtarea 6.1.1.1: Galería de ganadores de torneos
  • Subtarea 6.1.1.2: Fotos de finales y ceremonias
  • Subtarea 6.1.1.3: Historial de campeones por torneo
  • Subtarea 6.1.1.4: Compartir en redes sociales

Tarea 6.1.2: Retos y Logros

  • Subtarea 6.1.2.1: Sistema de retos semanales/mensuales
  • Subtarea 6.1.2.2: Logros desbloqueables (partidos, victorias, torneos)
  • Subtarea 6.1.2.3: Badges visibles en perfil
  • Subtarea 6.1.2.4: Tabla de líderes de retos

ETAPA 6.2: Integraciones y Servicios (Semana 19)

Tarea 6.2.1: Check-in Digital

  • Subtarea 6.2.1.1: Generación de QR por reserva
  • Subtarea 6.2.1.2: Escáner de QR para recepción
  • Subtarea 6.2.1.3: Confirmación de asistencia automática
  • Subtarea 6.2.1.4: Lista de asistencia del día

Tarea 6.2.2: Gestión de Material

  • Subtarea 6.2.2.1: Catálogo de palas en alquiler
  • Subtarea 6.2.2.2: Reserva de material con cancha
  • Subtarea 6.2.2.3: Tienda de pelotas y accesorios
  • Subtarea 6.2.2.4: Inventario y gestión de stock

Tarea 6.2.3: Servicios del Club

  • Subtarea 6.2.3.1: Pedido de bebidas/comida desde la cancha
  • Subtarea 6.2.3.2: Notificación al bar/cafetería
  • Subtarea 6.2.3.3: Historial de pedidos
  • Subtarea 6.2.3.4: Pago integrado de consumiciones

ETAPA 6.3: Integraciones Externas (Semana 20)

Tarea 6.3.1: Salud y Wearables

  • Subtarea 6.3.1.1: Integración Apple Health
  • Subtarea 6.3.1.2: Integración Google Fit
  • Subtarea 6.3.1.3: Registro de calorías quemadas
  • Subtarea 6.3.1.4: Tiempo de juego registrado

Tarea 6.3.2: Redes Sociales

  • Subtarea 6.3.2.1: Compartir resultados en redes
  • Subtarea 6.3.2.2: Invitar amigos vía WhatsApp
  • Subtarea 6.3.2.3: Login social (Google, Apple, Facebook)

FASE 7: TESTING Y LANZAMIENTO (Semanas 21-24)

ETAPA 7.1: Testing (Semanas 21-22)

Tarea 7.1.1: Testing Funcional

  • Subtarea 7.1.1.1: Tests unitarios backend
  • Subtarea 7.1.1.2: Tests de integración API
  • Subtarea 7.1.1.3: Tests E2E flujos críticos
  • Subtarea 7.1.1.4: Testing en múltiples dispositivos

Tarea 7.1.2: Testing de Usuario

  • Subtarea 7.1.2.1: Beta cerrada con usuarios reales
  • Subtarea 7.1.2.2: Recolección de feedback
  • Subtarea 7.1.2.3: Ajustes según feedback
  • Subtarea 7.1.2.4: Testing de carga/estrés

ETAPA 7.2: Preparación Lanzamiento (Semana 23)

Tarea 7.2.1: Documentación

  • Subtarea 7.2.1.1: Manual de usuario
  • Subtarea 7.2.1.2: Guía de administración
  • Subtarea 7.2.1.3: Videos tutoriales
  • Subtarea 7.2.1.4: FAQ y centro de ayuda

Tarea 7.2.2: App Stores

  • Subtarea 7.2.2.1: Preparar assets para App Store
  • Subtarea 7.2.2.2: Preparar assets para Google Play
  • Subtarea 7.2.2.3: Descripción y keywords
  • Subtarea 7.2.2.4: Screenshots y video promocional

ETAPA 7.3: Go Live (Semana 24)

Tarea 7.3.1: Lanzamiento

  • Subtarea 7.3.1.1: Deploy a producción
  • Subtarea 7.3.1.2: Migración de datos iniciales
  • Subtarea 7.3.1.3: Publicación en app stores
  • Subtarea 7.3.1.4: Comunicación a clientes existentes

Tarea 7.3.2: Soporte Post-Lanzamiento

  • Subtarea 7.3.2.1: Canal de soporte configurado
  • Subtarea 7.3.2.2: Monitoreo de errores (Sentry)
  • Subtarea 7.3.2.3: Métricas de uso en tiempo real
  • Subtarea 7.3.2.4: Plan de actualizaciones

RESUMEN DE ENTREGABLES

Fase Duración Entregable Principal
Fase 1 4 semanas MVP Reservas funcional
Fase 2 3 semanas Perfiles y sistema social
Fase 3 4 semanas Torneos y ligas completos
Fase 4 3 semanas Sistema de pagos integrado
Fase 5 3 semanas Panel admin y analytics
Fase 6 3 semanas Extras y diferenciadores
Fase 7 4 semanas App lista para producción
TOTAL 24 semanas (6 meses) App Completa

EQUIPO RECOMENDADO

  • 1 Project Manager
  • 1 Backend Developer (Node/Python)
  • 1 Frontend Developer (React/Vue)
  • 1 Mobile Developer (React Native/Flutter)
  • 1 UX/UI Designer
  • 1 QA Engineer
  • 1 DevOps (medio tiempo)