---
title: "Los Científicos de Dexter"
---

La guerra contra Fuse no se libraba solamente en los campos de batalla donde los guerreros de la Resistencia enfrentaban a los monstruos de Fusion con armas cuya eficacia era el producto de la tecnología que los sostenía; se libraba también en los laboratorios donde los científicos de la Resistencia desarrollaban las herramientas, las armas y los conocimientos que hacían posible que los combatientes sobrevivieran a enfrentamientos cuya letalidad habría sido absoluta sin la intervención de la ciencia. Dexter era el corazón de este esfuerzo científico, el genio cuya mente era el recurso más valioso de la Resistencia y cuya capacidad de innovar bajo presión era la diferencia entre una fuerza que se adaptaba a las amenazas y una fuerza que sucumbía ante ellas.

El laboratorio principal de Dexter, expandido y reforzado desde el inicio de la invasión hasta convertirse en una instalación cuya extensión subterránea rivalizaba con las de las bases militares más grandes del mundo, era el centro neurálgico de la investigación de la Resistencia. Las secciones del laboratorio estaban organizadas por disciplinas cuya diversidad reflejaba la amplitud de los desafíos que la guerra planteaba: el ala de armamento, donde las armas fotónicas eran diseñadas y fabricadas con una velocidad que las líneas de producción convencionales no podían igualar; el ala de biología, donde las muestras de Fusion Matter eran analizadas en contenedores cuya seguridad era la prioridad más alta de los protocolos del laboratorio; el ala de comunicaciones, donde los sistemas que conectaban a las diferentes bases de la Resistencia eran mantenidos y mejorados; y el ala de proyectos especiales, donde Dexter trabajaba en innovaciones cuya naturaleza era clasificada incluso para los miembros más cercanos de su equipo.

Las armas que el laboratorio de Dexter producía para los guerreros de la Resistencia eran instrumentos cuya tecnología representaba la vanguardia de la ciencia terrestre potenciada por la urgencia de una guerra que no permitía el lujo de los ciclos de desarrollo convencionales. Las pistolas de energía fotónica, cuya munición era la energía que generadores miniaturizados producían con una eficiencia que la ingeniería convencional consideraría imposible, eran las armas estándar de la Resistencia, instrumentos cuya potencia podía ser calibrada para diferentes niveles de amenaza. Las espadas fotónicas, armas cuya hoja era una concentración de energía que cortaba la Fusion Matter con una eficacia que las armas convencionales no podían replicar, eran las herramientas de los combatientes que preferían el combate cuerpo a cuerpo. Los lanzacohetes fotónicos, cuya potencia de impacto podía destruir un Terrafuser con un solo disparo bien colocado, eran las armas de los especialistas cuya función era la eliminación de las estructuras de mayor importancia estratégica.

Los trajes de combate que Dexter diseñó para los guerreros de la Resistencia eran obras de ingeniería cuya sofisticación convertía a los soldados que los portaban en combatientes cuyas capacidades excedían las de los mejores atletas y guerreros del mundo pre-invasión. Los trajes proporcionaban protección contra la Fusion Matter con una eficacia que variaba según el modelo y el nivel de exposición, sistemas de filtración que permitían la respiración en las zonas de alta concentración, y aumentos físicos cuya magnitud incluía fuerza incrementada, velocidad mejorada y resistencia al daño que convertían a los combatientes ordinarios en guerreros cuya eficacia rivalizaba con la de los héroes menores.

Los vehículos que los talleres de la Resistencia producían bajo la supervisión de Dexter eran máquinas cuya función era el transporte rápido a través de territorios cuya peligrosidad hacía que el desplazamiento a pie fuera una temeridad que solo los Cazadores más experimentados podían permitirse. Los hoverboards, plataformas antigravitatorias cuya maniobrabilidad permitía la navegación de los terrenos más irregulares con una velocidad que los vehículos terrestres convencionales no podían igualar, eran los vehículos más populares entre los guerreros jóvenes cuya preferencia por la agilidad sobre la protección era tanto una elección táctica como una expresión de personalidad. Los transportes blindados, vehículos cuya resistencia a la Fusion Matter los convertía en los medios más seguros de trasladar tropas a través de las zonas contaminadas, eran los caballos de batalla de las operaciones de mayor escala.

La colaboración entre Dexter y los otros científicos de la Resistencia producía resultados cuya magnitud excedía lo que cualquiera de ellos podía lograr individualmente. El Profesor Utonio aportaba su expertise en bioquímica, proporcionando a los ingenieros de Dexter la comprensión de los procesos biológicos de la Fusion Matter que la aproximación puramente tecnológica no podía alcanzar. Mandark, cuya rivalidad con Dexter se había transformado en una competencia productiva cuya dinámica era tan personal como era profesional, aportaba perspectivas alternativas que desafiaban las asunciones de Dexter con una regularidad que el niño genio encontraba irritante pero cuyo valor reconocía en los momentos de honestidad. Los científicos de los Kids Next Door, cuyos inventos de aspecto improvisado ocultaban una ingeniería cuya sofisticación era tan real como era invisible, aportaban soluciones que la mentalidad más formal de Dexter no habría concebido.

Los sistemas de comunicación que Dexter mantenía eran la infraestructura que permitía a la Resistencia operar como una fuerza coordinada en lugar de como una colección de grupos aislados cuya eficacia individual era insuficiente para enfrentar una amenaza de escala planetaria. La red de comunicaciones de la Resistencia utilizaba frecuencias y protocolos de cifrado cuya complejidad hacía que la interceptación por las fuerzas de Fusion fuera tan improbable como era devastadora cuando ocurría, y su mantenimiento era una prioridad cuya importancia Dexter comprendía con la claridad de quien sabía que un ejército sin comunicaciones era un ejército ciego cuya derrota era cuestión de tiempo.

Los proyectos secretos de Dexter, las investigaciones cuya naturaleza era conocida solo por el propio niño genio y por un círculo de confianza cuya reducción era proporcional a la sensibilidad de los proyectos, incluían desarrollos cuya revelación prematura podría producir tanto esperanza como pánico en partes iguales. Entre estos proyectos se encontraban los prototipos de un dispositivo cuya función era la neutralización de la Fusion Matter a gran escala, una tecnología cuyo desarrollo requería recursos y tiempo que la guerra hacía difíciles de obtener pero cuya culminación podría transformar el equilibrio del conflicto de manera definitiva.

Los científicos de Dexter eran los héroes invisibles de la Resistencia, los individuos cuyas contribuciones al esfuerzo de guerra eran tan esenciales como eran discretas, los constructores de las herramientas que los guerreros empuñaban y de los sistemas que los comandantes utilizaban, los pensadores cuya actividad silenciosa en los laboratorios producía las innovaciones que los campos de batalla hacían visibles, y cuyo legado sería medido no en las batallas que habían librado sino en las batallas que habían hecho posible ganar.
