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title: "Los Dragones de Tibia"
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Entre todas las criaturas que los dioses habían sembrado sobre la superficie y las profundidades del mundo, ninguna encarnaba con más fidelidad la majestad y el terror de la creación que los dragones, seres cuya existencia era tan antigua como la del propio mundo y cuyo poder los colocaba en una categoría que existía en la frontera borrosa entre lo mortal y lo divino. Los dragones de Tibia no eran simplemente monstruos grandes con alas y aliento de fuego; eran criaturas cuya inteligencia rivalizaba con la de los mortales más sabios, cuya longevidad les confería una perspectiva del tiempo que hacía que la historia entera de las civilizaciones mortales pareciera un episodio breve en una narrativa mucho más larga, y cuyo poder elemental era la expresión más concentrada de las fuerzas naturales del mundo, destiladas a través de una biología que los estudiosos de Edron consideraban la obra maestra de la creación divina.

Los dragones ordinarios, aquellos que los aventureros de nivel intermedio enfrentaban en las guaridas que salpicaban las montañas y las cavernas del continente, eran criaturas cuyo tamaño y cuya ferocidad bastaban para intimidar a los combatientes menos experimentados pero que representaban solo el primer escalón de una jerarquía dracónica cuya cúspide desaparecía en las alturas de un poder que pocos mortales habían contemplado y sobrevivido para describir. Estos dragones, de escamas rojas que brillaban como el metal fundido bajo la luz de su propio fuego, custodiaban sus guaridas con la posesividad de criaturas para las que cada moneda y cada gema de su tesoro eran no simplemente riqueza sino extensiones de su identidad, y los aventureros que los enfrentaban aprendían rápidamente que el aliento de fuego de un dragón no era un simple ataque sino una fuerza de la naturaleza cuya temperatura convertía el acero de las armaduras en cera derretida y el aire de los pulmones en vapor que abrasaba desde dentro.

Los Dragon Lords, los señores dragón cuyo dominio se extendía sobre territorios que sus subordinados custodiaban con la deferencia que los vasallos mostraban a sus reyes, eran criaturas cuya magnitud física y cuyo poder mágico representaban un salto cualitativo respecto a los dragones ordinarios que no podía ser explicado simplemente como una diferencia de tamaño o de edad. Los Dragon Lords poseían una inteligencia que se manifestaba en tácticas de combate que los aventureros más experimentados encontraban desconcertantes: podían anticipar las estrategias de sus enemigos con una percepción que sugería una capacidad telepática que los magos no podían confirmar ni desmentir, podían utilizar su aliento de fuego con una precisión que distinguía entre los objetivos prioritarios y los secundarios en un grupo de atacantes, y podían coordinar a los dragones menores de su guarida con una eficiencia que convertía lo que debería haber sido un enfrentamiento contra una criatura individual en una batalla contra una fuerza organizada cuya estrategia era tan sofisticada como la de cualquier ejército humano.

Las guaridas de los dragones eran ecosistemas cuya ecología reflejaba la jerarquía de poder que los dragones habían establecido a lo largo de eones de dominación territorial. Los niveles superiores, más cercanos a la superficie y más accesibles, estaban habitados por las criaturas más débiles: dragones jóvenes cuya inexperiencia los hacía peligrosos pero derrotables, lagartos de fuego cuya relación con los dragones era la de primos lejanos que compartían un ancestro común pero no su magnificencia, y las inevitable hordas de murciélagos cuya presencia en cualquier cueva era tan segura como la de las estalactitas. Pero a medida que los aventureros descendían, los habitantes de la guarida se volvían progresivamente más poderosos y más hostiles, hasta que los niveles más profundos revelaban a los Dragon Lords en su entorno natural, rodeados por tesoros cuya acumulación era el trabajo de siglos y por defensas cuya sofisticación probaba los límites de lo que incluso los grupos más experimentados podían superar.

Los dragones de hielo representaban una rama evolutiva cuya existencia desafiaba la asociación popular entre los dragones y el fuego con la misma eficacia con que un contraejemplo refuta una regla general. Estas criaturas, que habitaban las regiones más frías del mundo con la naturalidad de seres cuya biología estaba diseñada para prosperar donde los mamíferos morían de hipotermia, poseían un aliento cuyo frío era tan intenso como el calor de sus primos de fuego, un soplo que cristalizaba el aire, congelaba la sangre en las venas de sus víctimas y convertía los tejidos vivos en esculturas de hielo cuya fragilidad cristalina era la antítesis de la resistencia que habían poseído cuando estaban vivos. Los aventureros que se aventuraban en los dominios de los dragones de hielo descubrían que las protecciones contra el fuego que habían acumulado a lo largo de sus carreras eran tan útiles como un paraguas en un terremoto, y que la adaptación a un enemigo cuyo ataque operaba en el extremo opuesto del espectro térmico requería una reformulación completa de sus estrategias.

Los Dragones Fantasma, criaturas cuya existencia desafiaba la comprensión de los naturalistas con la impertinencia de un fenómeno que se niega a encajar en ninguna categoría existente, eran dragones cuya muerte no había terminado con su existencia sino que la había transformado en algo que los nigromantes encontraban fascinante y que los aventureros encontraban aterrador. Estos dragones no-muertos conservaban el poder y la inteligencia que habían poseído en vida pero habían perdido las limitaciones que la biología imponía a los seres vivos, convirtiéndose en enemigos cuya resistencia al daño físico era frustrante y cuya capacidad de atacar con energías espectrales que atravesaban las armaduras convencionales como si no existieran los hacía de los adversarios más peligrosos que los aventureros podían encontrar.

El dragón más legendario de todos, aquel cuyo nombre los aventureros pronunciaban con una mezcla de reverencia y de terror que ninguna otra criatura del continente podía evocar, era el Dragón Imbuing, una bestia cuya existencia era tan rara que algunos la consideraban un mito hasta que la evidencia de su paso, en forma de paisajes devastados y de comunidades destruidas, demostraba que los mitos podían ser tan reales como las cicatrices que dejaban. Las leyendas sostenían que este ser era uno de los primeros dragones creados por los dioses, una criatura cuya antigüedad le confería un poder que los dragones más jóvenes solo podían aspirar a igualar en un futuro tan distante que era funcionalmente equivalente a nunca, y que su despertar periódico de su letargo subterráneo era una de las señales que los sabios interpretaban como presagios de cambios cósmicos cuya naturaleza nadie podía prever con certeza.

La relación entre los dragones y las civilizaciones mortales era una historia de conflicto cuya intensidad variaba pero cuya dirección nunca cambiaba: los mortales expandían su territorio, los dragones defendían el suyo, y las fronteras entre ambos dominios eran líneas de sangre que se redibujaban con cada generación según el equilibrio de poder de cada momento. Los caballeros que se especializaban en la caza de dragones desarrollaban técnicas específicas para ese propósito, aprendiendo a leer las señales del comportamiento dracónico que indicaban un ataque inminente, a posicionarse en los ángulos muertos de la visión del dragón donde el aliento de fuego no podía alcanzarlos, y a concentrar sus ataques en los puntos donde las escamas eran más delgadas y la carne más vulnerable, conocimiento que se transmitía de generación en generación como un legado cuya importancia era tan práctica como cultural.

Los tesoros que los dragones acumulaban en sus guaridas eran la recompensa que los aventureros perseguían con una codicia que era tan honesta como era peligrosa. Los dragones, por razones que los naturalistas debatían sin llegar a un consenso, sentían una atracción por los objetos de valor que iba más allá de la utilidad práctica para adentrarse en lo compulsivo, una necesidad de acumular riqueza que no gastaban ni disfrutaban sino que simplemente poseían con la satisfacción de quien completa una colección cuyo tamaño es el único criterio de éxito. Las cámaras del tesoro de un Dragon Lord contenían riquezas cuya magnitud hacía parecer modestas las tesorerías de los reyes mortales: montañas de monedas de oro cuyo brillo iluminaba las cavernas con un resplandor cálido, armas y armaduras cuya factura indicaba orígenes que se remontaban a eras olvidadas, y artefactos mágicos cuya función los magos modernos solo podían especular porque las tradiciones que los habían creado se habían extinguido mucho antes de que los magos actuales nacieran.

Los dragones eran, en última instancia, los espejos en los que los mortales de Tibia contemplaban tanto sus aspiraciones como sus limitaciones. Su poder era lo que los aventureros aspiraban a igualar, su antigüedad era lo que los sabios aspiraban a comprender, y su caída era lo que los héroes aspiraban a lograr como prueba de que el coraje y la habilidad podían prevalecer contra una fuerza natural cuya magnitud hacía parecer insignificante cualquier logro humano que no fuera precisamente el de haberla superado. Enfrentar a un dragón y sobrevivir era más que una hazaña militar; era una declaración existencial, la afirmación de que los mortales, a pesar de su fragilidad y de su brevedad, eran capaces de enfrentar a las fuerzas más antiguas y más poderosas del mundo y de salir victoriosos, aunque fuera por un margen tan estrecho que la diferencia entre la victoria y la muerte se medía en el grosor de una escama.
