- Plan completo de 24 semanas / 7 fases - Estructura inicial de carpetas - Documentacion de roadmap por fases - Integracion con Odoo project management
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Plan de Trabajo - App Canchas de Pádel
FASE 1: FUNDAMENTOS Y CORE (Semanas 1-4)
ETAPA 1.1: Arquitectura y Setup (Semana 1)
Tarea 1.1.1: Definición de Arquitectura
- Subtarea 1.1.1.1: Definir stack tecnológico (Backend, Frontend, Base de datos)
- Subtarea 1.1.1.2: Diseñar diagrama de arquitectura de sistemas
- Subtarea 1.1.1.3: Definir estructura de base de datos (entidades principales)
- Subtarea 1.1.1.4: Documento de requisitos técnicos
Tarea 1.1.2: Setup de Infraestructura
- Subtarea 1.1.2.1: Configurar repositorios Git
- Subtarea 1.1.2.2: Configurar entornos (dev, staging, prod)
- Subtarea 1.1.2.3: Setup de CI/CD pipelines
- Subtarea 1.1.2.4: Configurar servidores/cloud
ETAPA 1.2: Módulo de Autenticación y Usuarios (Semana 2)
Tarea 1.2.1: Sistema de Autenticación
- Subtarea 1.2.1.1: Registro de usuarios (email, Google, Apple)
- Subtarea 1.2.1.2: Login y logout
- Subtarea 1.2.1.3: Recuperación de contraseña
- Subtarea 1.2.1.4: Verificación de email
Tarea 1.2.2: Gestión de Roles
- Subtarea 1.2.2.1: Rol Jugador
- Subtarea 1.2.2.2: Rol Administrador/Club
- Subtarea 1.2.2.3: Middleware de permisos
ETAPA 1.3: Módulo de Reservas Base (Semanas 3-4)
Tarea 1.3.1: Gestión de Canchas
- Subtarea 1.3.1.1: CRUD de canchas (nombre, tipo, características)
- Subtarea 1.3.1.2: Configuración de horarios de apertura/cierre
- Subtarea 1.3.1.3: Configuración de precios por franja horaria
- Subtarea 1.3.1.4: Estados de cancha (disponible, mantenimiento, bloqueada)
Tarea 1.3.2: Sistema de Reservas Core
- Subtarea 1.3.2.1: Vista calendario semanal de canchas
- Subtarea 1.3.2.2: Crear reserva (seleccionar cancha, día, hora)
- Subtarea 1.3.2.3: Validación de disponibilidad en tiempo real
- Subtarea 1.3.2.4: Cancelación de reservas
- Subtarea 1.3.2.5: Políticas de cancelación configurables
Tarea 1.3.3: Notificaciones Básicas
- Subtarea 1.3.3.1: Email de confirmación de reserva
- Subtarea 1.3.3.2: Recordatorio 24h antes del partido
- Subtarea 1.3.3.3: Notificación de cancelación
FASE 2: GESTIÓN DE JUGADORES Y PERFILES (Semanas 5-7)
ETAPA 2.1: Perfiles de Jugador (Semana 5)
Tarea 2.1.1: Perfil Completo
- Subtarea 2.1.1.1: Datos personales extendidos (teléfono, foto)
- Subtarea 2.1.1.2: Datos de juego (nivel 1-6, mano hábil)
- Subtarea 2.1.1.3: Posición preferida (drive/reves)
- Subtarea 2.1.1.4: Biografía/descripción
Tarea 2.1.2: Sistema de Niveles
- Subtarea 2.1.2.1: Definir escala de niveles con descripciones
- Subtarea 2.1.2.2: Validación de nivel por administradores
- Subtarea 2.1.2.3: Historial de cambios de nivel
ETAPA 2.2: Funcionalidades Sociales (Semana 6)
Tarea 2.2.1: Sistema de Amigos/Grupos
- Subtarea 2.2.1.1: Agregar/eliminar amigos
- Subtarea 2.2.1.2: Crear grupos de jugadores
- Subtarea 2.2.1.3: Invitar jugadores a grupo
- Subtarea 2.2.1.4: Reserva grupal (reservar para grupo completo)
Tarea 2.2.2: Reservas Recurrentes
- Subtarea 2.2.2.1: Configurar fijo semanal (mismo día/hora)
- Subtarea 2.2.2.2: Gestión de reservas recurrentes (editar serie)
- Subtarea 2.2.2.3: Lista de espera cuando cancha ocupada
- Subtarea 2.2.2.4: Notificación automática si se libera cupo
ETAPA 2.3: Historial y Estadísticas (Semana 7)
Tarea 2.3.1: Historial de Actividad
- Subtarea 2.3.1.1: Registro de partidos jugados
- Subtarea 2.3.1.2: Estadísticas de asistencia
- Subtarea 2.3.1.3: Reservas pasadas y futuras
Tarea 2.3.2: Ranking Interno
- Subtarea 2.3.2.1: Sistema de puntos por participación
- Subtarea 2.3.2.2: Tabla de clasificación visible
- Subtarea 2.3.2.3: Filtros por nivel, tiempo, cancha
FASE 3: TORNEOS Y LIGAS (Semanas 8-11)
ETAPA 3.1: Gestión de Torneos (Semanas 8-9)
Tarea 3.1.1: Creación de Torneos
- Subtarea 3.1.1.1: Formulario de creación de torneo
- Subtarea 3.1.1.2: Configurar formato (eliminación, liga, suizo)
- Subtarea 3.1.1.3: Definir categorías (masculina, femenina, mixta)
- Subtarea 3.1.1.4: Configurar niveles permitidos
- Subtarea 3.1.1.5: Establecer fechas y canchas asignadas
Tarea 3.1.2: Inscripciones
- Subtarea 3.1.2.1: Inscripción online individual/parejas
- Subtarea 3.1.2.2: Pago de inscripción integrado
- Subtarea 3.1.2.3: Lista de inscritos visible
- Subtarea 3.1.2.4: Cierre de inscripciones automático
Tarea 3.1.3: Sorteos y Cuadros
- Subtarea 3.1.3.1: Sorteo automático de emparejamientos
- Subtarea 3.1.3.2: Generación de cuadro visual (bracket)
- Subtarea 3.1.3.3: Cuadro de consolación automático
- Subtarea 3.1.3.4: Publicación de cuadros en la app
Tarea 3.1.4: Gestión de Partidos de Torneo
- Subtarea 3.1.4.1: Asignación de horarios y canchas
- Subtarea 3.1.4.2: Registro de resultados
- Subtarea 3.1.4.3: Avance automático en el cuadro
- Subtarea 3.1.4.4: Notificaciones a jugadores
ETAPA 3.2: Ligas (Semanas 10-11)
Tarea 3.2.1: Ligas por Equipos
- Subtarea 3.2.1.1: Creación de equipos
- Subtarea 3.2.1.2: Inscripción de equipos en liga
- Subtarea 3.2.1.3: Configurar formato de jornadas
- Subtarea 3.2.1.4: Generación automática de calendario
Tarea 3.2.2: Clasificaciones
- Subtarea 3.2.2.1: Tabla de clasificación automática
- Subtarea 3.2.2.2: Criterios de desempate configurables
- Subtarea 3.2.2.3: Estadísticas de equipos (partidos, sets, puntos)
- Subtarea 3.2.2.4: Historial de resultados por jornada
FASE 4: PAGOS Y MONETIZACIÓN (Semanas 12-14)
ETAPA 4.1: Pasarela de Pagos (Semana 12)
Tarea 4.1.1: Integración de Pagos
- Subtarea 4.1.1.1: Integrar Stripe/PayPal/Redsys
- Subtarea 4.1.1.2: Pago con tarjeta de crédito/débito
- Subtarea 4.1.1.3: Pago con transferencia bancaria
- Subtarea 4.1.1.4: Pago en efectivo (registro manual admin)
- Subtarea 4.1.1.5: Guardar métodos de pago seguros
Tarea 4.1.2: Gestión de Transacciones
- Subtarea 4.1.2.1: Historial de pagos del usuario
- Subtarea 4.1.2.2: Comprobantes/facturas automáticas
- Subtarea 4.1.2.3: Reembolsos y devoluciones
- Subtarea 4.1.2.4: Estados de pago (pendiente, completado, fallido)
ETAPA 4.2: Bonos y Packs (Semana 13)
Tarea 4.2.1: Sistema de Bonos
- Subtarea 4.2.1.1: Crear tipos de bonos (5, 10, 20 partidos)
- Subtarea 4.2.1.2: Compra de bonos online
- Subtarea 4.2.1.3: Descuento automático al usar bono
- Subtarea 4.2.1.4: Expiración de bonos configurable
- Subtarea 4.2.1.5: Historial de uso de bonos
Tarea 4.2.2: Suscripciones/Membresías
- Subtarea 4.2.2.1: Planes de suscripción (mensual, trimestral, anual)
- Subtarea 4.2.2.2: Beneficios por nivel de suscripción
- Subtarea 4.2.2.3: Cobro recurrente automático
- Subtarea 4.2.2.4: Gestión de upgrade/downgrade
- Subtarea 4.2.2.5: Cancelación de suscripción
ETAPA 4.3: Clases con Profesores (Semana 14)
Tarea 4.3.1: Gestión de Profesores
- Subtarea 4.3.1.1: Perfil de profesores (foto, bio, niveles)
- Subtarea 4.3.1.2: Horarios disponibles por profesor
- Subtarea 4.3.1.3: Tarifas por clase/tipo
Tarea 4.3.2: Reserva de Clases
- Subtarea 4.3.2.1: Catálogo de clases disponibles
- Subtarea 4.3.2.2: Reserva individual o grupal
- Subtarea 4.3.2.3: Pago de clases online
- Subtarea 4.3.2.4: Historial de clases tomadas
FASE 5: ANALYTICS Y PANEL DE ADMINISTRACIÓN (Semanas 15-17)
ETAPA 5.1: Panel de Administración (Semana 15)
Tarea 5.1.1: Dashboard Administrativo
- Subtarea 5.1.1.1: Vista general de ocupación del día/semana
- Subtarea 5.1.1.2: Accesos rápidos (crear reserva, bloquear cancha)
- Subtarea 5.1.1.3: Lista de reservas del día con filtros
- Subtarea 5.1.1.4: Gestión de usuarios (activar/desactivar)
Tarea 5.1.2: Gestión de Configuraciones
- Subtarea 5.1.2.1: Configurar horarios del club
- Subtarea 5.1.2.2: Configurar precios y temporadas
- Subtarea 5.1.2.3: Políticas de cancelación
- Subtarea 5.1.2.4: Personalización de notificaciones
ETAPA 5.2: Reportes y Analytics (Semanas 16-17)
Tarea 5.2.1: Métricas de Ocupación
- Subtarea 5.2.1.1: % de ocupación por cancha
- Subtarea 5.2.1.2: Ocupación por franja horaria
- Subtarea 5.2.1.3: Comparativa mes a mes
- Subtarea 5.2.1.4: Días y horas más demandados
Tarea 5.2.2: Métricas Financieras
- Subtarea 5.2.2.1: Ingresos por período (día, semana, mes, año)
- Subtarea 5.2.2.2: Ingresos por tipo (reservas, bonos, torneos, clases)
- Subtarea 5.2.2.3: Ingresos por cancha
- Subtarea 5.2.2.4: Comparativas y tendencias
Tarea 5.2.3: Métricas de Usuarios
- Subtarea 5.2.3.1: Total de usuarios activos
- Subtarea 5.2.3.2: Nuevos registros por período
- Subtarea 5.2.3.3: Jugadores más activos (top 10/50)
- Subtarea 5.2.3.4: Jugadores inactivos (alertas de churn)
- Subtarea 5.2.3.5: Retención y frecuencia de uso
Tarea 5.2.4: Exportación de Datos
- Subtarea 5.2.4.1: Exportar reservas a Excel/CSV
- Subtarea 5.2.4.2: Exportar informes financieros
- Subtarea 5.2.4.3: Exportar base de usuarios
- Subtarea 5.2.4.4: Reportes automáticos por email (semanal/mensual)
FASE 6: EXTRAS Y DIFERENCIADORES (Semanas 18-20)
ETAPA 6.1: Funcionalidades Sociales Avanzadas (Semana 18)
Tarea 6.1.1: Wall of Fame
- Subtarea 6.1.1.1: Galería de ganadores de torneos
- Subtarea 6.1.1.2: Fotos de finales y ceremonias
- Subtarea 6.1.1.3: Historial de campeones por torneo
- Subtarea 6.1.1.4: Compartir en redes sociales
Tarea 6.1.2: Retos y Logros
- Subtarea 6.1.2.1: Sistema de retos semanales/mensuales
- Subtarea 6.1.2.2: Logros desbloqueables (partidos, victorias, torneos)
- Subtarea 6.1.2.3: Badges visibles en perfil
- Subtarea 6.1.2.4: Tabla de líderes de retos
ETAPA 6.2: Integraciones y Servicios (Semana 19)
Tarea 6.2.1: Check-in Digital
- Subtarea 6.2.1.1: Generación de QR por reserva
- Subtarea 6.2.1.2: Escáner de QR para recepción
- Subtarea 6.2.1.3: Confirmación de asistencia automática
- Subtarea 6.2.1.4: Lista de asistencia del día
Tarea 6.2.2: Gestión de Material
- Subtarea 6.2.2.1: Catálogo de palas en alquiler
- Subtarea 6.2.2.2: Reserva de material con cancha
- Subtarea 6.2.2.3: Tienda de pelotas y accesorios
- Subtarea 6.2.2.4: Inventario y gestión de stock
Tarea 6.2.3: Servicios del Club
- Subtarea 6.2.3.1: Pedido de bebidas/comida desde la cancha
- Subtarea 6.2.3.2: Notificación al bar/cafetería
- Subtarea 6.2.3.3: Historial de pedidos
- Subtarea 6.2.3.4: Pago integrado de consumiciones
ETAPA 6.3: Integraciones Externas (Semana 20)
Tarea 6.3.1: Salud y Wearables
- Subtarea 6.3.1.1: Integración Apple Health
- Subtarea 6.3.1.2: Integración Google Fit
- Subtarea 6.3.1.3: Registro de calorías quemadas
- Subtarea 6.3.1.4: Tiempo de juego registrado
Tarea 6.3.2: Redes Sociales
- Subtarea 6.3.2.1: Compartir resultados en redes
- Subtarea 6.3.2.2: Invitar amigos vía WhatsApp
- Subtarea 6.3.2.3: Login social (Google, Apple, Facebook)
FASE 7: TESTING Y LANZAMIENTO (Semanas 21-24)
ETAPA 7.1: Testing (Semanas 21-22)
Tarea 7.1.1: Testing Funcional
- Subtarea 7.1.1.1: Tests unitarios backend
- Subtarea 7.1.1.2: Tests de integración API
- Subtarea 7.1.1.3: Tests E2E flujos críticos
- Subtarea 7.1.1.4: Testing en múltiples dispositivos
Tarea 7.1.2: Testing de Usuario
- Subtarea 7.1.2.1: Beta cerrada con usuarios reales
- Subtarea 7.1.2.2: Recolección de feedback
- Subtarea 7.1.2.3: Ajustes según feedback
- Subtarea 7.1.2.4: Testing de carga/estrés
ETAPA 7.2: Preparación Lanzamiento (Semana 23)
Tarea 7.2.1: Documentación
- Subtarea 7.2.1.1: Manual de usuario
- Subtarea 7.2.1.2: Guía de administración
- Subtarea 7.2.1.3: Videos tutoriales
- Subtarea 7.2.1.4: FAQ y centro de ayuda
Tarea 7.2.2: App Stores
- Subtarea 7.2.2.1: Preparar assets para App Store
- Subtarea 7.2.2.2: Preparar assets para Google Play
- Subtarea 7.2.2.3: Descripción y keywords
- Subtarea 7.2.2.4: Screenshots y video promocional
ETAPA 7.3: Go Live (Semana 24)
Tarea 7.3.1: Lanzamiento
- Subtarea 7.3.1.1: Deploy a producción
- Subtarea 7.3.1.2: Migración de datos iniciales
- Subtarea 7.3.1.3: Publicación en app stores
- Subtarea 7.3.1.4: Comunicación a clientes existentes
Tarea 7.3.2: Soporte Post-Lanzamiento
- Subtarea 7.3.2.1: Canal de soporte configurado
- Subtarea 7.3.2.2: Monitoreo de errores (Sentry)
- Subtarea 7.3.2.3: Métricas de uso en tiempo real
- Subtarea 7.3.2.4: Plan de actualizaciones
RESUMEN DE ENTREGABLES
| Fase | Duración | Entregable Principal |
|---|---|---|
| Fase 1 | 4 semanas | MVP Reservas funcional |
| Fase 2 | 3 semanas | Perfiles y sistema social |
| Fase 3 | 4 semanas | Torneos y ligas completos |
| Fase 4 | 3 semanas | Sistema de pagos integrado |
| Fase 5 | 3 semanas | Panel admin y analytics |
| Fase 6 | 3 semanas | Extras y diferenciadores |
| Fase 7 | 4 semanas | App lista para producción |
| TOTAL | 24 semanas (6 meses) | App Completa |
EQUIPO RECOMENDADO
- 1 Project Manager
- 1 Backend Developer (Node/Python)
- 1 Frontend Developer (React/Vue)
- 1 Mobile Developer (React Native/Flutter)
- 1 UX/UI Designer
- 1 QA Engineer
- 1 DevOps (medio tiempo)