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Implementados módulos base de Fase 6: 1. WALL OF FAME (base) - Modelo de base de datos - Servicio CRUD - Controladores - Endpoints: GET /wall-of-fame/* 2. ACHIEVEMENTS/LOGROS (base) - Modelo de logros desbloqueables - Servicio de progreso - Controladores base - Endpoints: GET /achievements/* 3. QR CHECK-IN (completo) - Generación de códigos QR - Validación y procesamiento - Check-in/check-out - Endpoints: /checkin/* 4. BASE DE DATOS - Tablas: wall_of_fame, achievements, qr_codes, check_ins - Tablas preparadas: equipment, orders, notifications, activities Estructura lista para: - Equipment/Material rental - Orders/Servicios del club - Wearables integration - Challenges/Retos Nota: Algunos módulos avanzados requieren ajustes finales.
App Canchas de Pádel
Aplicación de gestión completa para canchas de pádel.
📋 Plan de Trabajo
Ver plan_trabajo.md para el plan detallado.
🏗️ Estructura de Fases
| Fase | Descripción | Semanas |
|---|---|---|
| Fase 1 | Fundamentos y Core | 1-4 |
| Fase 2 | Gestión de Jugadores y Perfiles | 5-7 |
| Fase 3 | Torneos y Ligas | 8-11 |
| Fase 4 | Pagos y Monetización | 12-14 |
| Fase 5 | Analytics y Administración | 15-17 |
| Fase 6 | Extras y Diferenciadores | 18-20 |
| Fase 7 | Testing y Lanzamiento | 21-24 |
🔗 Enlaces
- Odoo Project: https://crm.consultoria-as.com/web#id=25&model=project.project
- Gitea Repo: https://git.consultoria-as.com/consultoria-as/app-padel
Proyecto iniciado el 2026-01-31
Description
Aplicación de gestión para canchas de pádel - Reservas, torneos, pagos, analytics y más
Languages
TypeScript
99.4%
Dockerfile
0.3%
CSS
0.2%