Ivan Alcaraz e135e7ad24 FASE 6 PARCIAL: Extras y Diferenciadores (base implementada)
Implementados módulos base de Fase 6:

1. WALL OF FAME (base)
   - Modelo de base de datos
   - Servicio CRUD
   - Controladores
   - Endpoints: GET /wall-of-fame/*

2. ACHIEVEMENTS/LOGROS (base)
   - Modelo de logros desbloqueables
   - Servicio de progreso
   - Controladores base
   - Endpoints: GET /achievements/*

3. QR CHECK-IN (completo)
   - Generación de códigos QR
   - Validación y procesamiento
   - Check-in/check-out
   - Endpoints: /checkin/*

4. BASE DE DATOS
   - Tablas: wall_of_fame, achievements, qr_codes, check_ins
   - Tablas preparadas: equipment, orders, notifications, activities

Estructura lista para:
- Equipment/Material rental
- Orders/Servicios del club
- Wearables integration
- Challenges/Retos

Nota: Algunos módulos avanzados requieren ajustes finales.
2026-01-31 21:59:36 +00:00

App Canchas de Pádel

Aplicación de gestión completa para canchas de pádel.

📋 Plan de Trabajo

Ver plan_trabajo.md para el plan detallado.

🏗️ Estructura de Fases

Fase Descripción Semanas
Fase 1 Fundamentos y Core 1-4
Fase 2 Gestión de Jugadores y Perfiles 5-7
Fase 3 Torneos y Ligas 8-11
Fase 4 Pagos y Monetización 12-14
Fase 5 Analytics y Administración 15-17
Fase 6 Extras y Diferenciadores 18-20
Fase 7 Testing y Lanzamiento 21-24

🔗 Enlaces


Proyecto iniciado el 2026-01-31

Description
Aplicación de gestión para canchas de pádel - Reservas, torneos, pagos, analytics y más
Readme 2.7 MiB
Languages
TypeScript 99.4%
Dockerfile 0.3%
CSS 0.2%